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让祸害正道,你做游戏奖励他们? 第70节

  这种蠢不是智力上的蠢,而是性格上的蠢。

  一个个以为自己天下第一,但怎么不看看魔门是怎么沦落到这般田地的。

  茹毛饮血这么久还没有改改自己的性子,活该完蛋。

  想到这里,圣王也懒得管了。

  既然他认为自己可以,那就让他去好了。

  随手甩出一个令牌,她对孔绝说道:“伱想去就去,这是令牌,你自己去接受一次宗门法器的祝福吧。”

  “多谢圣王,且请圣王听我的好消息吧。”

  笑过之后,孔绝领着令牌离开,只余下空气中若有若无的寒意。

  不屑的冷哼一声,瑶光知道某人要倒霉了。

  古神的地盘,那是什么好去的地方么?

  跟古神扯上关系的,没一个好下场的。

  炼器阁内,李子墨也感觉寒意连连。

  不过与圣王瑶光的金丹直觉不同,李子墨的寒意来自《剑客对诀》中的恶意。

  本来有新游戏可以玩是一件很开心的事情,能够跟志同道合的小伙伴一起玩更是一件十分愉快的事情。

  不同的角色,不同的术法,不同的搭配……各种奇妙的组合明明可以催生出有趣的效果,但这个情况生生的被中断了。

  现在的玩家,看到器工就开始骂,从上到下,从里到外,没有一个部分是完好无损的。

  但器工偏偏是一个人气角色,喜欢玩的玩家挺多。

  发现自己喜欢的角色被这么侮辱,自然也会反骂回来。

  一来二去,整个游戏的氛围就变的十分恶劣。

  当你看到自己的队友停下脚步,不再行动的时候,不用怀疑,对方在打字骂人。

  当你死了,在宗门等候复活的时候,不用怀疑,你的队友在准备骂人。

  当你好不容易宰了一个对手,不用怀疑,对方已经躺着骂人了。

  游戏的环境在一天天的变差,不少人在逐渐离开。

  就在李子墨思考要不要跟方外说下这里的问题,将聊天功能禁了的时候,他发现方外已经联系上了他。

  

  看到方外发来的消息,李子墨终于松了口气。

  方外先生应该也注意到了这个问题,所以准备跟我商量的吧。

  但看到发过来的只是一些需求表时,他有点不解了。

  在李子墨看来,现在最大的问题是目前的游戏环境问题,如果不好好修正的话,那么绝对会出大事。

  但看方外的想法,似乎并没有将这个问题放在眼里,而是开始修改游戏中的角色形象和动作,这点让李子墨颇为不解。

  将自己的疑问提出来,李子墨好奇的问道:【方外先生,这个问题我想你已经看到了,为什么不优先处理这个问题呢?游戏环境不是更重要么?】

  方外:【很简单的,堵不如疏,玩家们不断的飙脏话其实只是一个表象,深层的原因还是万法宗弟子的压力太大,需要一个减压的途径罢了。】

  墨鱼:【这倒是没错,不过这跟改形象有什么关系呢?】

  方外:【好的形象可以让玩家更有代入感。之前的形象……好吧,之前没有形象,就是一堆方块罢了。不过有精致的美术后,玩家可以更有代入感,并与英雄角色产生共情。而一旦共情了,那么他们就会自觉维护自己的角色,并以角色为榜样行动。】

  墨鱼:【那戾气……】

  方外:【玩游戏的时候就消掉了,所以不用担心。】

  李子墨隐约感觉里面有问题,但既然是方外先生说的话,那么可能自有深意。

  而实际上,确实有点问题。

  让玩家更有代入感是林元的主要目的,关键是用这些精致的人物形象引发玩家的愧疚感。

  愧疚感也是一种很不错的负面情绪,用愧疚对这一波情绪收割收尾,林元感觉再合适不过了。

  接下来,就是看李子墨的发挥了。

  今天事情太多,先欠下一更,之后补上。

  明天保底五更,就酱。

第97章 我,天下第一(15)

  虽然还是颇为不解,不过李子墨还是打开林元给他提出的需求,并开始认真阅读起来。

  在知道墨鱼是“筑基”修为后,林元给墨鱼提出的需求也细致了许多。

  场景方面可以加入更多的道韵,不同的区域可以加入不同的氛围,让玩家可以在不同的区域有不同的感受。

  看着这份需求,李子墨感觉方外对游戏品质的追求一点都不马虎。

  这些需求清晰明了,看完之后立刻知道对方想要什么,这让彼此的沟通效率十分的高。

  但对于林元来说,这是刻在骨子里的基本功。

  大学毕业之后,他进入的第一个游戏公司就是一个互联网大厂。

  带着自己大学时期完成的氪金手游,他很快就获得了当时一个项目组的赏识,结识了自己曾经崇拜过的制作人,并顺利的加入对方的团队。

  然后,就是噩梦。

  项目朝令夕改,制作人责任划分不明确,每天衡量KPI完成与否的唯一指标就是加班时间。

  而且因为一些古怪的改革,策划组、美术组和程序组居然不是同一个项目组,每个人手头都有ABCD多个不同的项目,稍有不慎就会出错,然后甩锅,扯皮。

  在那种环境下,林元被迫养成了文档尽善尽美的习惯,现在想起来还牙根痒痒的。

  不过后来项目组解散了,公司倒闭了,当初的制作人欠了一屁股债跑路了,只能说是大快人心了。

  满意的看完场景和图标方面的文档,李子墨开始阅读角色方面的需求。

  只是看了一会儿,李子墨就完全被吸引进去了。

  为了不限制墨鱼的自由发挥,林元特意没有找参考图,虽然他也找不到。

  取而代之的,是每一个角色都有详细的故事背景,人物小传,功法术法由来,正魔阵营等。

  优秀的文笔,复合逻辑的人物弧光,交织的人物故事,构成了一个有趣且奇妙的世界。

  虽然在玩游戏的时候不会意识到这一点,但在知道自己操控的角色是什么样的人物后,李子墨发现自己居然与英雄共情了。

  这种感情来的很奇妙,因为在此之前,林元为了节省资源,每一个角色都是一堆方块构成的。

  他们甚至没有名字,每一个角色都只是用他们的职业代替,比如器工,剑客之类。

  但是现在,在赋予了人物传记和名字后,李子墨发现他们似乎不再是一个单调的符号,而是一个个活人。

  他们有自己的故事,有自己的豪情。

  每一个人都有自己的荣耀,也有自己的软肋。

  这些让他们变得无比的鲜活,在看着这些文字的时候,李子墨便不由自主的想象起他们的形象和表情,随后惊讶的发现每一个人都能想象出来,而且每一个人都有独特的记忆点。

  惊喜的琢磨着这个感觉,李子墨发现美术真是一个有趣的职业。

  尤其是在与方外配合的时候,恰到好处的文字总是可以勾起他的想象,让他仿佛亲临另一个世界,并见到了那些英雄。

  琢磨之后,他忍不住对方外说道:【方外先生,这些人不会真的存在吧。】

  林元想了想,然后回道:【不能说存在吧,只能说有原型。】

  墨鱼:【哦,我明白了。】

  结合正派对方外的推测,李子墨大概猜到了什么。

  方外大概率是经历过正魔之战的前辈,那这些人的原型或许就是正魔之战中的英雄。

  看他们的传记,一些人惺惺相惜,一些人不共戴天,彼此又划分为正魔两个阵营,应该是当初那份历史中的角色。

  想到这里,李子墨忽然感受到一股凄凉感,让他仿佛站到了那个历史的舞台上,通过这些英雄窥探到了那个时候的残酷。

  而想到方外很可能是这段历史的幸存者,他就更感动了。

  擦了擦眼角,他对方外说道:【放心吧,方外先生,这个任务我一定全力以赴。】

  方外:【还是得注意劳逸结合啊。】

  李子墨:【没事,我哪怕死,我也要变成鬼修做完它!】

  方外:【别这么不珍惜生命啊!】

  而李子墨说到做到,之后就开始疯狂的加班,开始赶制人物。

  为了能够更好的完成这个任务,他甚至亲自来到曾经的古战场,顶着这里可能存在的污染,一个地方一个地方的看过去,并开始幻想那些英雄的丰功伟业。

  

  通过自己强大的想象力,李子墨感觉这些人仿佛都活了过来。

  他可以看到器工强大盔甲下面的脆弱与坚强,武修背后的心酸与无奈,剑客的单纯与执着,以及法修对于道的不懈追求。

  将这些感动化为丹青妙笔,他不断的在各个地方作画,终于在半个月后捧着厚厚的手稿回到了炼器阁,然后马不停蹄的制作相关的角色,配置相关动作。

  而当他将完成的内容配置并交给林元后,林元都被吓到了。

  不能说一模一样吧,但基本就是本人了。

  李子墨绘制的角色跟自己小传中的人物几乎一模一样,洒脱的人物表现让这些角色栩栩如生,过目难忘。

  语音方面的需求他已经让岳玲珑转交给苏纤小,合欢宗内有几名弟子口技了得,各种声线都模仿的惟妙惟肖,事后用蛊虫清除这部分记忆即可。

  从优化开始到优化结束,整个过程只用了二十天,速度快的令人咋舌。

  之后,林元又在游戏里跑了二十天,将各种玩家反馈的bug修正,然后就到了更新的这一天。

  将更新方法和更新要点发出去,林元通过万魂幡感受着不断提升的下载量,知道最后一步要来了。

  是时候将游戏风气扳回正道,并收割一波负面情绪了。

  同时,给天梯积分第一的奖励也到了。

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