说好内卷做游戏,你怎么躺成首富 第275节
说是架构扁平,但内部隐性等级森严,充斥着办公室斗争和山头林立。
甚至和腾辉这样的大厂比,都有过之而无不及。
毕竟,有人的地方就有江湖,
一个宣传再好的公司,也逃不了基本的人性。
……
想到这里,万嘉也没什么心思做饭了,他走到电脑前,随手点开了几个手中掌握的简历,准备发给赵鹏。
这些简历都是一些同校还没找到工作的同学,拜托他帮忙内推的。
所谓的「内推」,就是指内部推荐,据说录取率要比自己肉身投简历高不少。
当然,赵鹏之所以暗示万嘉,向他索要简历,是因为米乐游有「内推文化」。
如果内推的员工顺利入职,那么推荐人将会获得一笔不菲的内推奖金,有上万元。
哪怕推荐的候选人没有顺利入职,但只要面试进入一定环节,也会阶段性的获得数千元的内推奖金,
也正因为如此,在脉脉等社交平台,到处是米乐游员工散布内推广告,发自己的内推码,已经到了近乎泛滥的地步。
当然,公司内的组长们也喜欢录用内推的人。
原因很简单,
因为公司里全是大牛,在只认功劳的文化下,大家谁也不服谁,
所以,为了在办公室内斗中取得优势,组长肯定会内推自己的嫡系和熟人加入公司,
比如组长是江海大学毕业的,肯定会优先纳入自己在学校熟识的学弟学妹加入项目组,作为自己的嫡系,
如果组长是混迹职场多年的老油条,那么肯定会纳入关系很好的前同事作为嫡系。
例如,来自腾辉的员工们会抱团取暖,自成一派。
来自游易、美好世界、族游网络的前员工,也会抱团取暖,自成一派,通过内推发展壮大自己的山头势力。
毕竟,米乐游的扩张速度过快,高层的管理经验并不能跟上,
所以在万嘉看来,这公司已经隐隐有点群魔乱舞的意思了。
……
正胡思乱想着,万小彤推开家门回到了家。
“兄长,速速为本王提供御膳,孤与不可视之境界线缠斗一天,已饥肠辘辘。”
万嘉面无表情地敲了妹妹的小脑袋一个暴粟。
“回到家就好好说话。”
“唔……”
看在桌上的好吃的份上,她决定忍一手。
万嘉继续问:“你最近怎么总是回来的有点晚啊?在公司加班?”
“不……我在撸猫。”万小彤实话实说。
万嘉愣了。
留员工在公司撸猫,这是什么不正经的奇葩公司?
妹妹不会误进了什么黑心工厂吧?
他正色道:“你详细和我说说。”
第244章 动作游戏的细节
万小彤开始用中二的言语介绍公司的福利。
毕竟是亲兄妹,所以万嘉脑内已经靠着本能自动翻译。
万小彤说,自己现在的这家公司,工作环境很宽松,假期非常多,老板发钱发福利非常大方,
工作氛围也很好,大家都是纯粹的做好游戏,没有什么勾心斗角。
而最最最重要的是,公司老总给了她在项目研发上很大的自由裁量权,
所以她现在完全可以随心所欲按照自己的想法做东西!
甚至,老总还很信任她,让她参与公司其他实体业务的决策,她最近之所以沉迷最近撸猫,就是因为亲自参与了猫咖的转型运营。
顺带一提,公司老总之所以会盘下那间猫咖,最主要的目的是为了让员工们有撸猫的地方。
哦对了!
她亲自主导制作的游戏,还要代表公司参加本届天尊杯!
……
万小彤洋洋洒洒的说完,万嘉越听脸色越沉重。
他不禁用手贴在妹妹的额头上。
不对啊,没发烧啊!
难道是中二病病入膏肓,已经进入了癔症发作的状态?
要不要抽空,这个周末带她去宛平南路600号,挂个专家号看看?
万小彤气恼地打掉老哥的手。
“我没开玩笑哦!”
万嘉又仔细观察了妹妹片刻,确认她没有癔症发作的表现,内心稍稍安心。
如此看来,她只是在夸大其词,骗自己而已。
原因很简单。
就按照万小彤描述的那些公司福利和公司的氛围,在这个内卷当道的世界,已经不是童话的范畴了,简直是神话!
他信这个还不如信自己是秦始皇转世。
再者说了,这位公司的老总,是有多想不开,给自己这个中二病妹妹自由裁量权?
至于参加天尊杯?
万嘉更是觉得滑稽至极。
他现在是米乐游的员工,亲眼见识过公司在技术和制作水平上的可怕之处。
哪怕是现在没打磨好的《崩裂3》demo放出去,所有的对手都会望而却步!
是能和岛国的参赛者一块掰掰手腕的。
所以,估计这个小作坊只是蹭热度陪跑的吧?
毕竟,确实有一些没有自知之明的企业,喜欢去凑热闹,为自己的项目增加知名度,恰一波一次性的流量。
想到这里,万嘉叹了口气。
虽然米乐游的工作并不是那么的尽如人意,但是放眼国内的游戏行业,
还有比米乐游更好的游戏公司么?
万嘉扪心自问,恐怕自己找不出来。
虽然,他最近听说,有家叫桃源乡的公司,似乎很不错,这家公司最近风头正盛。
但是……
听贴吧里说,这家公司的招聘要求极其严苛,而且考题很刁钻古怪,他们不但要招揽游戏制作领域的天才,甚至是要招揽「超能力员工」。
本来万嘉也不信,但是当看到张琪琪撂倒一群大象的那个视频,他才意识到,这种传言绝非空穴来风。
这样的公司,想必招人的标准非常严苛。
就算自己的能力是现在的十倍,也不一定能够得到面试机会。
所以,既然大家都是烂番茄,米乐游尚且属于其中还不太烂的,那就只能凑合干呗。
……
就在这时,万小彤的手机响了起来,她接通了视频通话。
视频另一头,万小彤的爷爷,「中原五编」的东编万无涯,笑容和煦。
万无涯:“小彤啊,最近怎么样?过得还开心不,零花钱还够花么,”
因为对自己的孙女很熟悉,所以万无涯已经自动把孙女的中二语言进行脑内翻译。
万小彤:“爷爷,零花钱够花,就是……我在游戏动作开发上遇到了困难,就是说,很多细节我并不知道怎么做才好。”
万无涯:“傻孩子,细节不知道你可以问爷爷我啊。”
毕竟,他做了大半辈子游戏编辑,
如果要论细节的话,有谁比他这个追求多年细节的中原五编更重视呢?
于是,万无涯开始谆谆教诲。
“首先,你要注意角色的身体姿态和动作流畅度,这是一个好的游戏体验的基础。记住,每一个动作的关键帧之间,都要有起承转合的平滑过渡,让玩家感觉自然而又充满力量。
其次,关于攻击动作的设计,要注重打击感。比如,可以通过震动、光效等手段增加玩家对攻击的真实感受。
而在防御方面,要注意角色的闪避和格挡动作更加流畅,让玩家在面对敌人时有更多的操作空间。”
万小彤眼睛发亮,低下头不断地做着笔记。
电话另一头的无涯越说越兴奋,唾沫星子横飞。
“我听说,乖孙女你做的游戏有猫娘和兽耳娘,那么,动作的多样性也是很关键的。
可以设计不同类型的可爱动作组合,这样呢,玩家也可以根据战场情况,选择不同的策略。
而且,不同兽娘的动作设计也要有差异性,这样可以增加游戏的可玩性。
技能的释放要有足够的冷却时间,避免过度使用。
技能CD过短很影响节奏的,我跟你说。”
万嘉冷眼看着爷孙俩在进行交流。
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