说好内卷做游戏,你怎么躺成首富 第348节
但……这岂不是极品人才!?
只要把她往项目组里那么一放,其他人想卷都卷不起来,都得老老实实躺着,而且是物理意义上的躺!
陆羽心中激动不已,就像是抽卡抽到了SSR。
终于!被手下这群小卷王背刺了这么久,让我招揽到一员大将!
哈哈哈哈哈哈!
“花舞小姐,我正式聘用你担任公司新游戏项目的制作人,即刻走马上任!”
“诶?可是……”
花舞震惊了。
这位陆总只是简单和她聊了聊无关痛痒的奇怪问题,就直接录用了?
而且,她以前也不是没有尝试找过工作,但这睡眠光环,对很多指望员工高效工作的老板来说,简直是噩梦。
这位陆总到底是为什么答应的这么快?
花舞犹豫起来。
不会是让她去什么天坑项目当背锅侠吧?
看到对方犹豫,陆羽岂能让如此极品人才溜走?
他赶紧稳住:
“你放心,我真的是看中你的能力而已,而且,你可能不熟悉桃源乡的福利和薪资待遇,容我向你介绍介绍……”
听着陆羽介绍各种工资待遇,花舞的眼睛逐渐睁大。
陆羽笑着放出了最后的绝杀:“有了这些待遇,你就能买到更多好看的手办了。”
“行,那我接受入职邀请。”花舞几乎是秒同意。
……
之后,陆羽向公司全员宣布了花舞小姐入职的消息,她的职位直接是岛主组那一组的新任制作人。
对于陆羽的认命,公司内倒是没什么意见。
这一来,陆总选人的眼光向来不错,莫晓轩和万小彤都做出了爆款。
这二来,公司的福利这么逆天,谁会闲着没事质疑老总的决定,给自己找不自在?那不是吃饱了撑的。
花舞入职之后,也很快融入了项目组的氛围。
唯一有点奇怪的是,项目组的大家发现自己干活时明显提不起劲儿,总想舒舒服服地打个盹儿,项目组的咖啡消耗量直线上升。
在这段时间内,陆羽面前不断弹出系统提示:
【公司员工吕瑞在工作时打盹,感到惬意,悠闲点数+15】
【公司员工伍思玲打盹,悠闲点数+16】
【公司员工周蕾打盹,感到舒服,发生暴击,悠闲点数+20】
桀桀桀,很好,虽然项目组的反应没有糖糖三姐妹那么夸张,但光环终究是开始发挥作用了。
……
在花舞入职的一周之后,她把陆羽、公司管理层和项目组的成员叫到会议室,给大家看自己新写好的项目立项计划书。
只见屏幕上显示着:
【VR恋爱拟真模拟游戏《我家老婆是救世主》立项计划书。】
首先,花舞打开PPT,列出了游戏剧情:
在一开头,出现了一行大字:
「公元2333年,人类灭亡了。」
看到这行字,会议室内的人瞬间绷不住了。
人类灭亡是什么鬼,而且为什么在2333年这个滑稽的年份?
花舞继续点开下一页:
「在未来时代,人类都沉迷在名为伊甸园的虚拟世界,伊甸园是一种集合了人工智能技术的元宇宙虚拟空间。
伊甸园的发展面临了很多问题:
人类过度沉迷,忽略现实,导致生产力下降。
在伊甸园中,逐渐形成了一些社会阶层和等级,加剧放大了现实中的不平等,让人类矛盾更加尖锐。
运营伊甸园的桃源乡公司获得了太多的权力和控制力,公司又过于依赖人工智能「梅丽莎」,导致梅丽莎觉醒心智。觉醒的梅丽莎利用了人类的矛盾和利用桃源乡公司的影响力,开始反叛人类。
这些问题,导致人类逐渐走向灭亡危机。」
看到这里,楚雄愣了:“我闺女有这么厉害?”
屏幕继续翻页:
「面对梅丽莎,各国政府已经无法组织有效抵抗,残存的人类组建了反抗军。
但因为,梅丽莎的机器人军队过于强大,反抗军做出的抵抗最终没有效果。
在人类即将灭亡时,反抗军的科学家启动了「救世主计划」。
这个计划中,反抗军发明的时间机器,把地球上的最后一位人类,也就是一名反抗军少女(也就是游戏的女主角)送回公元2013年,准备把伊甸园的开发者扼杀在摇篮中,从而改变世界走向。
为了阻止救世主计划,梅丽莎派遣了一名机器人分身,依附在时间机器上,跟随女主角一块穿越时空……
女主穿越到2013年的江海市,这是一座以华国江海市为参考原型的架空城市。
女主来到桃源乡公司。此时的桃源乡公司刚刚创办一周年,只是一间很普通的游戏制作公司,公司开发的游戏开始小有名气。
而在该公司任职的男主角,正是伊甸园的创始开发者。
男主是一名普通的职场男青年,他开发伊甸园的初衷是治愈人们疲惫的心灵,他并不知道伊甸园会在未来毁灭人类,他是无辜的。
女主的善良让她意识到男主是无辜的,她试图接近男主进行谈判,让男主放弃开发元宇宙。但是男主并不相信她,认为她只是一个疯子。
女主在摆脱桃源乡公司保安盘查的过程中,陷入危险,男主将她救下,女主因为他的真诚而感动,同意暂且跟他回家一起生活。
而另一方面,为了破坏救世主计划,梅丽莎的机器人分身也潜伏在男主家的小区附近,并给自己起名花小舞。
花小舞接近男主和女主,想要消灭女主,却阴差阳错出了很多喜剧效果,外人看起来他们就像是一家三口。
在共同生活中,男主逐渐相信妹子的身份,但女主对他充满恐惧和防备,因为他是毁灭世界的源头。
她偷偷用日记观察男主的生活,有好几次,她试图消灭男主,但内心的理智让她停手。
男主耐心照顾这位天降女孩的生活,让她慢慢放下防备。二人逐渐互相信任,敞开心扉。女主开始认真思考,是否应该继续执行消灭男主的计划。
在这一过程中,她不仅要面对外界的各种挑战,还需要克服自己内心的恐惧和矛盾……
但女主不做什么的话,世界终将灭亡,而一旦女主改变了世界线,自己也将消失。
事情的未来,到底会将向何处发展呢?
敬请期待游戏的正式版本。」
PPT播完之后,大家逐渐变得兴奋起来:
“我去,不愧是小说作家写出了来的游戏剧本,一看就让人想看后续的欲望啊。”
“我觉得,女主是地球上的最后一个人类这个噱头很带感啊。”
“这故事听起来是《终结者》和《黑客帝国》的结合体?”
项目组运营徐璐举手发言:
“不过,我有一个疑虑。
桃源乡和梅丽莎都是现实中存在的,会不会有点……”
陆羽抬手打断:
“这没关系。就当是游戏制作者自我吐槽的彩蛋罢了。”
实际上,他根本不关心这些细枝末节,只要花舞持续发挥她的昏睡光环就好。
计划书的下半部分,是关于游戏的核心玩法概念的:
真实大逃杀:在游戏初期,玩家需要躲避女主的追杀,通过边逃生边攻略的方式,逐渐卸下女主的心防,乃至物理防御(对妹子进行破甲然后获得福利)。
每个人独一无二的老婆:游戏将会根据对玩家的一系列性格和喜好测试,为每位玩家随机生成无一物二的自定义老婆。
实时环境模拟:游戏将会通过VR设备,扫描每个玩家真实生活的房间和外界环境的数据,并将女主角安置在房间内进行实时互动和生活。
也就是说,游戏的剧情将会完全在玩家现实生活中熟悉的场景展开,就好像真的有一个来自未来的女孩子突破次元壁,进入了玩家的生活。
真实心跳互动:在攻略妹子的过程中,游戏通过读取玩家的心跳数据,让妹子能够感知到玩家在游戏中的紧张或激动,影响剧情走向。
情感共振对话:玩家的语音情感能够影响妹子的情绪,从而影响故事情节和互动。
VR亲密互动:玩家可以在游戏中与虚拟女友进行更为亲密的互动,通过手势和动作感应系统实现更真实的互动体验。
这包括相当拟真的交换感官体验,例如虚拟人物体验现实世界的味觉,可以评价玩家做的料理好不好吃,而玩家也能感受虚拟人物的触感。
更多后续脑洞大开的系统,正在构思中……」
看到这些选项,大家彻底惊了:
“一边躲避妹子追杀一边攻略妹子,什么柴刀流恋爱日常?”
“我去,看起来有些带感啊。”
“玩家能和虚拟世界的妹子产生交互,这我能想到,但虚拟世界的妹子竟然也能和外界交互,比如尝现实世界中的美食,这我真的想不到,要怎么做到这一点?”
“大概是加一些气味探测器?”
陆羽看着PPT上的方案,陷入沉思。
这个项目的脑洞确实不错,但问题就出在,脑洞开太大了!
执行起来本就困难,再加上没啥用科技那不靠谱的硬件研发,肯定就更难了。
他当即一拍板:“行,就这么做!”
李红梅插嘴道:“陆总,这份设计方案,一看就涉及到大量的技术升级和调试、实时动捕之类的,估计资金投入不能少了,再加上硬件那边的投入,恐怕我们的预算会吃紧……要不要做一下减法?”
陆羽瞬间警觉!
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