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头号游戏设计师 第249节

从喻家树中奖之后,学校里前来他们宿舍参观的人络绎不绝,喻家树和室友经过三分钟的严密商议之后,两个人决定从学校搬出来住。

“所以为什么都从学校搬出来住了,你还要和我合租?我为啥不找个漂亮可人身材好还会给我做爱心便当的妹子一起合租呢?”

在阳台上看夜景的喻家树困惑。

“说得好,所以你有妹子吗?”室友一边吃水果看直播一边毫不客气的反问。

“……你说的有道理。”喻家树黯然神伤。

荧幕上两个队伍正在胶着,厮杀的难解难分,室友一边看直播一边问道:

“六月的e3你要去吗?”

“当然,我现在可是阔佬,有钱当然要追星。”

“带我一个!”

“凭啥带你?”

“因为你没有妹子?”

“……那我在微博上提前预告一下,看能不能和粉丝面基一下什么的。”

鸿翼的锦鲤活动之后,喻家树正式出名了。

就像鸿翼当初为这个奖项宣传的那样:中奖式改命。

本来喻家树觉得自己毕业应该会努力找个和自己兴趣差不多的工作,然后干上几年,遇到合适的妹子,一起背个房贷慢慢养娃,有空培养一下孩子的游戏兴趣,这一辈子差不多就这么着了。

结果大概就是没想到中奖来的猝不及防,喻家树不得不接受一个事实:自己大一还没上完,现在已经是百万富翁了,而且还有个富二代舍友,网上还有一群人在等着喻家树使用他的价值五十万的环球旅行套餐,翘首以待他的环球旅行直播。

现在虽然还没毕业,但是喻家树已经实现了财务自由,他现在对于外界的公告是因为自己还没毕业,所以环球旅行什么的以后再说,现在只想做个鸿翼游戏的主播。虽然很多人遗憾,但还是会在喻家树的直播间友情点个订阅,现在的喻家树也算一个不大不小的主播。

“昨天看微软那边发布的消息,他们会有一个新的地下城类型的i要开启?”室友一边浏览新闻一边闲聊。

“看预告好像是这个样子,不过具体的不知道,很多人都猜可能是用老i装新内容,毕竟现在鸿翼做的这么成功,你说他们真的还是做以前的老游戏,玩家们不会买账的。”

“说到鸿翼。”室友咔咔搜了一下鸿翼最近的消息。

“鸿翼最近很沉默啊,他们最近的新闻就是宣布和任氏的合作,这都是三个月之前的新闻了。”

“暴风雨前的宁静呗。”喻家树兴致勃勃的在微博下面和别的玩家一起留言催新游戏。

“一家沉默还好说,他们和任氏最近一直都没新闻,但是新闻上说有人拍到方总都去日本了。”

“真相只有一个!”喻家树摆了一个死神小学生的经典造型:

“方总去日本逛红灯区被抓了!”

……

远在东京的方熹打了个大大的喷嚏,然后拿起来遥控把室内温度调高了一点,之后浑不在意的抱着手中的ntendo change继续玩塞尔达。这个游戏可以说是任氏的招牌了。

从1998年开始,老任开启了这条故事线之后,从第一款时之笛开始,就注定了这款游戏会是一个经典,同样也不出方熹意外,2011年老任在wii上登录了《塞尔达:天空之剑》之后这个系列就渺无声息,直到六年之后,他们现在准备发布新机器了,终于抬出了这款在他们手里可以称之为王炸的游戏。

方熹在床上打了个滚,对他来说,玩到这样一款让自己记忆深刻的游戏,以玩家的身份来说无比满足,但是作为游戏制作人的身份来说,一颗心就有点蠢蠢欲动了。

如果用电影来举例的话,塞尔达是一款标准的将商业性和艺术性兼顾的大师级的作品,而鸿翼至今为止,除了《传送门》之外,都是旗帜鲜明的商业电影,最大的目的就是为了赚钱,虽然到现在为止,这个目的完成的还算不错。

虽然在ign的评分上,《永恒》,《求生之路》现在都在8分以上,但是方熹自己知道,这些游戏归根结底也只能算是非常精致的商业大作,距离伟大还有一段距离,或者说它们和塞尔达都不是一个类型的。

求生之路在这个世界开启了丧尸的元年,很多游戏中开始出现类似的创作,方熹来东京之前还在自己的鸿鹄平台上看到了一个小制作的游戏,讲的就是玩家的屋外来了一只丧尸,它会不断地破坏你的房屋,而玩家要努力求生的小游戏。制作粗糙,但是创意很好,方熹给了一个频道推荐希望能帮助制作人卖多一点。

另一边恩斯特已经回了洛杉矶,前两天给自己打电话还说好莱坞那边已经有至少十部以上的丧尸电影同时立项,因为他们发现丧尸这种化妆成本极低的荧幕生物意外的好用——额外说一句,《求生之路》在全球一个月的票房是23个亿,但是根据鸿翼自己内部的文件显示,这部电影的成本仅仅只有不到三千万美元,所以最终票房虽然不高,但是考虑到回报比,这个已经算是大赚了,在好莱坞那边方熹已经多了一个“丧尸之父”的名头,非常响亮,让方熹蛋痛不已。

《永恒》这款游戏同样是如果说艺术性的话……可能就只有关于英雄的原画方面了。这个游戏也在这个世界开启了电竞元年,“打游戏还能挣钱?”这个话题在全世界都有很广泛的讨论度,对于很多只是把游戏当作娱乐手段的人来说,鸿翼将游戏提出一个电竞概念让所有人倍感新奇,而赛事的成功也让很多游戏开发商倍感迷茫。

游戏多了一个竞技的属性,但是竞技有牵涉到运营,这对很多公司来说是一块完全陌生的领域,就方熹所知,这个领域现在很多人慑于鸿翼前期的巨大投资都驻足不前,因为虽然鸿翼赚到了钱,但是鸿翼是先赔钱再赚钱的,但是对于很多小公司来讲,先赔钱这一步就能让他们公司破产了,可能都等不到赚钱这一步。

但是那些大体量的公司都开始蠢蠢欲动了,比如主机的御三家,比如一些传统的竞技组织。

方熹在给君岛聪的意见送过去之后,玩完塞尔达取水果吃的时候,在自己的邮箱看到了一封意料之外的邮件。

第二百七十五章 体育竞技电竞化

君岛聪,或者说老任家一直想让主机有电竞相关,这个方熹是知道的。

方熹自己在这个世界搅动的风云方熹自己清楚,经过去年半年的预热,现在全世界三大赛区同步开赛,观众也是一直在增加,美国华尔街对于本身就属于新兴产业的游戏行业中诞生的新产业——电竞行业,非常关注。

在三月份的时候华尔街出了一份报告,认为在接下来的一年中,全球总得电竞产值会达到300亿美元的峰值。引得全球所有的大佬侧目,在华尔街的估计当中,目前涉足这个产业的仅仅只有鸿翼一家,所以鸿翼很可能一家公司吃掉50以上的产值,也就是说在华尔街的预计当众,一年中光鸿翼的电竞相关的流水可能就会达到150亿美元以上。

当然,以上全是预估,而且产值并不等于利润,同时这笔钱是整个渠道大家都要分得的,不可能是鸿翼独吞,方熹看到新闻的时候自己简单算了下,这笔钱看起来很多,但是其中最基础的,包含了所有电竞从业者的薪资,包括了比赛的奖金,包括了赞助商产生的利益,包括了其中每个赛区赞助商的分成,而最终到了鸿翼手里再除去成本,很可能到手的纯利润也就不到二十亿美元。

对于鸿翼来说也是不小的一笔钱了,对于其他人来说尤其如此,而对于一些想在这个领域推广自己的品牌,但是本身有没有研发能力的组织或者个人来说,鸿翼就是不错的选择。

比如过年时候之主动送上门的法拉利,不过法拉利的态度并不算很热情,毕竟实际上他们自己主要精力都用来运营f1比赛了,更多的话很难兼顾,所以方熹请陈宇在海方市成立的工作室更多的是联系各个汽车厂商,把他们给串起来。

什么时候将全世界主要汽车品牌的授权拿到手至少60,什么时候这个工作室就能动工了,方熹一直以为赛车会是自己电竞领域的第二枚棋子,结果一封邮件打乱了自己的计划,也让自己第一次有了惊喜的感觉。

“亲爱的方先生,我们很仰慕您在开创的电子竞技这一领域,而且对于您在电子竞技领域取得成就非常惊叹。”

“足球是一项历史悠久的竞技运动,而受您的启发,我们一致认为也到了将足球这项伟大的运动的搬上荧幕的时候了,我们也一直都在寻求在年轻人当众推广足球魅力的方法,而fang,你的电子竞技是一个非常不错的创意。”

“综上,我们邀请您在e3之后来苏黎世访问,我们诚挚的期待您的光临。”

落款只有简单的四个字幕:fifa。

每一项运动基本都有自己的国际性组织,在足球上这个组织就是fifa,这个组织在全世界的范围内设置的都有自己的地区性组织,而他们的地位就相当于现在鸿翼之于《永恒》,是标准的顶头上司。掌握在fifa手中最出名的赛事就是大力神杯,这个堪称是所有足球爱好者心中最高规格的赛事。

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