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头号游戏设计师 第250节

除此之外,这个组织别的权利也相当的驳杂,基本上所有和足球有关的事务他们都能管上一管,其实单看fifa的翻译就能猜到一些:国际足球联合会,也就是国际足联,往小了说,每个球员的评价,禁赛,足球先生的评定等等fifa都有干涉的资格。往大了说,fifa具有赛事的推广能力,fifa的主席访问别国是有权利获得和总统同规格待遇的。

方熹皱着眉看完了邮件的全文,在上个时空,fifa这个缩写有两个意思,一个是国际足联,另一个就是美国艺电制作的一款足球游戏。

而在美国艺电的发展史中,他们抱上了国际足联这条粗腿是他们自己发展的一个重要的里程碑,有小道消息说ea所有的竞技类游戏都有国际足联的影子,当然这些不关现在方熹的事情,不过fifa的影响力可见一斑。

“在上个时空fifa也可以说是最出名的体育游戏了。”方熹喝了口茶水,一边看着邮件一边回忆。“而且体育竞技类游戏这块蛋糕也是非常诱人。”

就以很多人都比较熟悉的nba年货系列为例,nba2k系列基本上每年都要出一款,这个倒是可以理解,因为每年每个球队的人员都会变化,不同的球员状态也都有起伏或者结婚啊,车祸啦,伤痛复发啦各种事情。而2k每年都要出一款方熹就只能感叹暴利了。

每年都要出一款,而不是更新,而且每年都还卖的不错。单单在这一款游戏上方熹就感觉到了华夏和其他国家的巨大差距,人家这个系列每年60刀眼都不眨一下,我们呢,对大多数人来说那是真的买不起……其中门道太多就不细说了。

总之,在传统体育游戏这个分类,还是很暴利的。对方熹来说,苏黎世这一趟几乎是肯定要去了。毕竟没人会和钱过不去。

不过方熹倒是很好奇为什么国际足联没有去找他们的老朋友美国艺电,难道说这个世界发生过什么自己不知道的事情?

网上搜了下方熹倒是知道为什么了,不过有点哭笑不得的感觉。

这个世界最早93年的时候美国艺电就发布过一款叫做fifa国际足球的游戏,不过遗憾的是当时他们只取得了部分地区,即中北美的fifa的授权,但是世界范围内是没有授权的,后来美国艺电这款游戏在世界范围内销售,不过当时正处于rg的黄金年代,美国艺电自己实际上就不是太重视这款游戏,所以他们对于国际足联总部的警告置若罔闻,随即就结下了梁子。

后来美国艺电因为这款游戏的收益问题和风评问题,干脆就直接不再开发续作,fifa在这个世界和ea的蜜月期几乎很短暂的就结束了。

这大概就是蝴蝶的翅膀吧,方熹查的摇摇头,这还有什么好说的呢?

不过搜索出的一条相关新闻倒是引起了方熹的兴趣:

美国艺电和微软同时拿到了nba电子游戏的授权。

看着电脑屏幕上各种讨论,方熹也陷入了沉思。

这两家公司准备要自己制作篮球竞技游戏吗?

第二百七十六章 鸿翼的文化链

不过美国艺电再出什么和方熹自己关系都不大。

虽然nba这块电子游戏看起来诱人,但是nba和自己美国本土的盘根错杂的关系太深,外来公司几乎很难拿到授权,方熹也不想去自讨没趣,能获得一个足球已经是意外之喜了。

但是这样看来的话,莫非e3上微软的大招就是nba?

如果能做到上个时空2k的那个水平,那是真的可以作为大招的……方熹只能说,拭目以待吧。

对于方熹的给老任主机的建议,君岛聪倒是非常欢迎并且非常重视,虽然他并不明白为什么方熹写的缺点中有,机器长时间使用会变弯,而君岛聪看过方熹使用的样机,水平完美,一点要弯的迹象都没。

但是在随后方熹建议的大规模测试中,还真的确实有机器受热变弯的例子,看的君岛聪很奇怪,方熹是怎么知道新主机这个弊端的?

除去对于机器的分档制度,让君岛聪大为触动的就是无边框技术了。

最早收到方熹的建议的时候,老任上下对于这个建议是鲜明的两派:

一边认为根本不需要,调整个边框听起来很厉害,但是最终效果能有什么变化吗?而且还要调整生产线,凭白扔钱,老任有这么富裕吗?

一边则是以安室为首的常务认为先生产出来再说,先生产出来样机再考虑其他。

最终君岛聪拍板定下了先生产样机的决定,而最终三日之后,样机摆到所有人面前后,大部分人都沉默了。

从头到尾类似的会议方熹都是在场的,讨论的是他的意见方熹总要为自己意见辩护一下。

而看到最终的样机方熹也感叹:这个世界的审美终于向前迈进了一小步。

所有人都在观察新机无边框的效果,包括君岛聪。打量了一下现场和老版的样机的对比,君岛聪脸上布满了笑容:

“我想,现在争议应该有了一个结果?事实证明,我们请方君过来评测,是相当明智的,而方君的建议目前看来也是非常有用的。”

现场一众高管都不说话,也默认了方熹意见的正确。

“那么我想,对于我先前允诺给方君的条件,大家也应该没有意见了吧?”

说到这里君岛聪稍微向前跨了一步,不怒自威,让方熹暗暗警醒,能执掌老任这一个悠久企业的,果然都不是省油灯。而这一幕看下来,似乎老任内部也不像他们宣传的那么团结呀。

搞定了老任内部的事情,君岛聪到方熹面前依然是一个一丝不苟的九十度的鞠躬:“方熹,关于接下来你建议的机器成本分级的建议,我们不同阶段的主机也在生产了,还请你继续逗留两日,等我们的样机生产出来之后请给一些宝贵的意见。”

说到这儿又是一个熟悉的标准的鞠躬:“拜托了。”

让人家一社之长这么礼贤备至,方熹还能说啥,只能低头答应了。

稍稍意外的是当当天晚上方熹就接到了君岛聪的家宴邀请。

方熹一个人爽爽利利的直接赴约,对他来说,现在的老任善意大于恶意,面对老任自己是不用担心什么的,因为他们还是有挺多事情有求于自己的。

家宴也确实如君岛聪所说,是个非常简单的家宴。两条烤鱼,一大份的炸猪排,两个简单的炒时蔬,这就是餐桌上全部的菜品了。

既然是家宴肯定就要谈一点私人一点的话题了,一般这种家宴也是为了拉近关系,如果这里还谈商业就位面有点不解风情了,方熹看着餐桌上仅有的三个人就有点奇怪,记得自己看资料君岛聪是有一个儿子的,结果现在也没见着。

“我把我孩子送到华夏去上大学了。”对于方熹这个问题君岛聪直接回答了。

“现在全世界的游戏市场,从去年道今年,游戏市场扩大了接近30,而难能可贵的是,这40的市场份额全是由方君一个人的公司创造的,而方君又毕业于海方大学,所以这所学校在游戏制作人当中已经是公认的最高学府了!”

方熹心里算了下,君岛聪说的游戏市场应该是算上了主机和c所有的市场,这样数值确实比较吻合。

至于圣地什么的,方熹就只有哭笑不得了,虽说是意料之中的事情,但是实际上海方市的水平也就是在华夏比较拔尖罢了。真要说的话,只能说海方大学和鸿翼的合作比较深,等过几年,从海方大学到鸿翼的优秀人才有一部分就会回流回海方大学,这些人有了鸿翼制作游戏的经验,再将鸿翼的游戏理念传播给学生们,以后海方大学就可以说成了鸿翼的自留地。

而其他国家有些慕名来的制作者也同样会被海方大学的“鸿翼基因”感染,最终鸿翼的游戏理念会散播到世界,这就是一种良性循环了。不过要达到方熹所说的这种状态还要再等几年,现在君岛聪就把自己孩子送到了海方大学……方熹觉得他儿子可能将会在海方大学打四年的《永恒》。

出于愧疚,也是出于好心吧,方熹还是决定拉君岛聪儿子一把,不然的话,等三四年后,君岛聪看到自己一事无成但是段位到了最强王者的儿子,怕不是要气出心脏病。

“君岛社长的儿子有兴趣暑假的时候来鸿翼实习吗?既然是在华夏留学,我作为东道主理应照顾一下。”

君岛聪一脸惊喜,这对他来说算是最好的结果了,事实上如果不是方熹主动问,他也不会说起自己的儿子,所以对今晚只是想和方熹“培养一下感情”的他,这完全算是意外之喜了。

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