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头号游戏设计师 第284节

官方的这个行为到底属不属于道德绑架?

方熹指示官方对于这个事情不关注就行,因为归根结底是现在通关的玩家并不多,后面等玩家们玩的久了,有些玩家追求多周目通关什么的,存档的价值下降,玩家们才能更加公允的看待这个系统,到了那个时候对于鸿翼的这个系统自然会有一个合适的评价。

让运营总监柳海笑开花的一件事是:从刺客的存档旅行机制开始在网上有讨论的时候,鸿翼的刺客日销量又提升了40,现在鸿翼的刺客销量已经攀升到了3400万份,已经创造了c游戏上3a大作销量的一个记录。

而且可以预计的是这个记录会越来越夸张,比如,刺客同样会在九月初发售的老任的家用机上发售。

对现在正处于合作蜜月期的鸿翼和老任来说,九月是一个相当重要的时间。

东京繁华依旧,不过说到日本的文化中心,更为人所称道的无疑还是在东京西面的京都。

作为旧日本曾经的都城,这里是日本四岛的文化中心,漫画,影视,游戏等等很多企业的总部都设在此处,包括老任。

方熹之前来日本和老任谈合作的时候去的是老任东京的分部,而京都的分部他并不感兴趣,因为这里落成的还算比较早,外界很多玩家都很向往的老任的总部,在京都郊区只是一个四四方方的铁盒子。

总部的建筑有着日本最大的特点:那就是没有特点。四四方方的总部,长宽相同,高八层的毫无特色的独立办公楼就是老任的总部,此时君岛聪就在这里等自己入职老任之后的第一个审判。

虽然董事会没有明说,但是君岛聪自己也知道,这次的ntendo ge如果没有大卖,那么自己在老任呆的时间也就进入倒计时了。

唯有这一代家用机成功,自己才能让老任这艘巨舰真正的听自己指挥。

虽然在过去的一年中,鸿翼的利润率远远超越老任,但是更多是因为老任要卖主机的关系,他们再全球有着数不清的专卖店和办公室以及分公司,仅仅就方熹所知的,去年年底任天堂总部的雇员超过两千名,如果算上遍布世界的专卖店什么的,任天堂的总员工超过6000人。

而且任天堂还有自己独立的铺货渠道,物流,生产,宣发等等都是老任自己搞的。所以虽然利润率不如鸿翼,但是老任的体量依然是比鸿翼大非常多倍的,老任现实世界中拥有的渠道,店面,仓库这些也都是隐形的资产。

京都总部的办公室内,秘书推门进来将表格交给君岛聪:

“社长,截止到昨天为止,亚洲范围内的所有合作会社下的订单中,家用机已经全面铺设完毕。”

君岛聪点点头,过去一周内老任进入了急速运转状态,将所有已经生产出来的家用机运到了世界各地,然后再同一时间开售。

是死是活就看首日的销量了!

第三百一十四章 君岛聪的涅槃

老任新机发售的时间定在了九月的第一个周末。

而这一天,对于君岛聪来说显得格外的漫长。

从早上八点钟对公司全体进行了一次讲话之后,君岛聪就将自己锁到了办公室中,一遍遍的整理回顾这一段时间以来所有的游戏资料。并且拿了一叠稿纸在推演所有情况下的对策。

厚厚的一叠稿纸上可以看到君岛聪画了一份大大的表格,左方从上到下是新家用机的销量,然后每个销量横着有几个格子是写备注和想法的空间。

排头写的是“销量10万以下”,后方的对策只是很简单的写了个“辞职,跳楼。”

然后销量每提升一百万就在后面推演一个想法。

表格最下方写的是“销量500万以上”,后方的对策也只有简单的两个字:“庆功”。

相对来说,主机的销售因为是实体并且还有价格的因素,所以销量比起来全是电子版游戏的鸿翼完全不能看,但利润并不少。不过这大概也就是实体经济和虚拟经济的区别了。

总之,在主机的历史上,一款新主机首周能够有两百万台就属于是标准以上,三百万代表消费者认可这款主机。五百万就是大爆红的前兆。

君岛聪手下自己的所有事情都已经安排好了,首日的各种预案也提前做好了,这也是君岛聪能稳坐办公室不露面的原因。他打算今天一天都呆在这儿,直到下班看数据定生死了。

花了半天的时间将销量的各种可能的情况考虑了一下,君岛聪又开始捋首日家用机上首发的游戏。

其中称得上是重量级游戏的也就三两款,塞尔达无疑算得上一款,这款游戏距离上一作已经发售了四年多,很多的粉丝也在等待的过程中成家立业,但是不影响他们抢个首发。

第三方里名声最响的就是鸿翼,刺客系列的全新外传要在新主机上独占,除此之外鸿翼所有的其他的游戏基本都还会登陆这个平台,应该同样能吸引来大部分c平台上比较有消费力的鸿翼的粉丝,作为交换最近时间鸿鹄平台可能也会多一批以前不认为c是游戏机的玩家。

和鸿翼的合作一直是君岛聪这几个月来的重点工作内容,因为他看好方熹,鸿翼,乃至于c这个平台。最开始的如意算盘是将主机和鸿翼的第一款3a刺客一起上线,结果没想到鸿翼压根不甩,直接往前调了半个月让君岛聪的如意算盘落空。

不过随后考虑到鸿翼有为这个平台特别制作的刺客外传,君岛聪的心情也平复了不少。归根结底还是要看这个主机关于利用时间碎片的理念是否能够得到玩家的认同。

做这些事情的本质还是君岛聪为了调整自己紧张的心情,结果发现好像并没有什么用,随着愈发靠近下午,君岛聪还是愈发的紧张,看了看自己最早整理的根据销量选择结果的,一眼看到的就是上面销量十万以下的词条:

“道歉辞职”

“悄悄跳楼”

阴霾仿佛又重了一分,直到四点多时候,秘书终于拿了一份报告行色匆匆的敲开了君岛聪办公室的门:

“社长,关于ntendoge的统计结果初步出来了!”

君岛聪心底一颤,上个主机发售的时候自己还没入职老任,但是也是知道往往这个统计结果都是要八点以后才有结果的,现在四点多就交给自己,难道说,这个主机的销量已经烂的无可救药了吗?

一时间君岛聪心乱如麻,求生的本能让他脑袋中乱糟糟的,一时间塞满了各种念头。

直到被秘书抓着手臂摇回来:“社长,截止到四点,部分店里我们的ntendoge已经卖光了!据不完全统计,截止到四点的销量已经有三百二十万!社长,我们成功了!”

四点!三百二十万!

几个数字重新将君岛聪从死亡线上拉了回来,脑袋中的嗡嗡声不见了,现在君岛聪有了一种重新活过来的感觉。

销量这个并不是秘密,直到晚上八点首日售卖彻底结束,老任的官网上也放出了首日的具体数据:

ntendoge销量四百七十万!

而附带的游戏选择上,有52的玩家选择了塞尔达,47的玩家选择了刺客组合。

无论从哪方面看,老任的这个新一代主机都配得上“大获成功”这个词,而且一扫wiiu时代的颓势,宣告了王者归来!

不管怎么说,ign和ga世界这一晚上有的忙了,不管是主机的测评还是新游戏的测评,都够他们忙上好一段时间了。

北阳市鸿翼总部,这时候方熹也还没下班,抱着一台老任的新机器躺在沙发上玩的不亦乐乎。北阳市当然没有老任的专卖店,这个还是在发售之前君岛聪直接寄给他的,虽然早就拿到了,但是游戏是等到今天才解锁的,所以方熹今天特意将工作丢给了陆婉淇,自己抱着这个“大号手机”去体验林克的生活。

如果说历史上有一个系列的游戏趋于完美,那大概就是塞尔达系列了,并不是吹,塞尔达全系列游戏是有制作的相对并不好的,但即使是相对于总体水平来说算得上水准大跌的梅祖拉的假面,依然好于市面上90的同类型游戏,烂也只是相对塞尔达封神的那几作。

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