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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第373节

  他也跟着提了一个建议。

  “我们还可以搞期货,比如现在入库的玩家,等到重置版来的时候,我们还可以给他们反卷。”

  “嗯,看起来你已经完全明白我的意思了。”

  看到楚晨点头,李易风只觉得一股热流从脚底直冲天灵盖,浑身的血液都沸腾了起来。

  不愧是星辰游戏的“许愿机”

  “晨总,我马上去安排!技术部、平台部、市场部……我亲自去盯!保证在steam圣诞特卖开始前,让咱们的‘星光殿堂’一炮而红!”

  之前的慌张和焦虑一扫而空,取而代之的是无穷的斗志和信心。

  “去吧。”

  李易风重重地点了下头,不过走到一半,李易风突然想到一件事,

  “那个……晨总?”

  “嗯?”

  “您刚才说……手里抓着大小王?”

  “是啊。”

  “那……咱们这个‘星光重启’的计划,是……大王,还是小王啊?”

  (本章完)

第483章 情况有变?

  就在星辰游戏准备自己大小王的时候,美国,维尔福(valve)总部的会议室内,却在商议怎么兑现自己“吹的牛逼”

  “……情况就是这样。”

  杰森结束了汇报,声音里带着一丝他自己都未能察觉的疲惫。

  “他们都在观望,都在等,这事我需要你们帮忙。”

  自从上次g胖开大会,确认了steam冬季营销重点是针对华夏市场之后。

  作为华夏大区运营负责人的杰森,就进入了“陀螺”时间。

  每天都忙得不可开交。

  才算是完成了steam一阶段的宣发工作。

  也就是楚晨等人看到了那篇steam的公告,以及一系列的宣发工作,按正常的逻辑,发完公告之后,杰森接下来就需要确认活动的具体执行过程了。

  看到这里。

  可能有敏锐的小伙伴会发现一个问题。

  那就是杰森的工作流程,看起来和其他公司不太一样。

  其他公司都是先敲定了活动内容再做宣发,怎么到杰森这里,却是先宣发,再敲定内容呢?

  道理其实很简单。

  因为steam是一个平台,而且这个平台的工作人员非常少,整个steam在前世,2021年的时候,一共就79个人。

  杰森作为华夏大区总裁,手下一共也就四五个小兵。

  平日里,这个人数倒也够用了。

  毕竟steam主打的就是一个佛系运营,也不用像星辰那样,动不动一个大区的运营经理就是几十个人,还要到处跑开发商,拉人进星辰平台。

  可到了要搞大型活动的时候,这个人手的劣势就出来了。

  正常情况,steam的特卖,实际上是厂商自主申报,你愿意折扣多少,就折扣多少,反正steam也不补贴

  所以,杰森也和过往一样。

  先发了活动预告,然后往steam各游戏厂商发了一封活动参加申请,还特地强调了,希望厂商配合,在华夏区尽可能给更强的折扣力度。

  然而,和以往发出活动之后,很快就能收到反馈不同,这一次发出去之后,他收到的收到的回复却很微妙。

  独立游戏,和小厂商倒是和过去一样,很快就完成了活动申报,可但凡稍微大一点的厂商,你别说让他们加强折扣力度了,很多游戏厂商回复的都是。

  “我们会慎重考虑这个提议。”

  “关于华夏区的定价策略,我们需要进行内部评估。”

  “感谢valve的建议,但我们目前的全球促销计划”

  随着这种模棱两可的邮件回复越来越多,杰森一下子就懵了,杰森办公室里的气氛,也从最初的信心满满,逐渐变得焦躁不安。

  他想不通,这些过去在steam冬季特卖期间,恨不得把自家游戏打骨折来换取首页推荐位的厂商,为什么突然变得如此矜持?

  其实,这个道理很简单。

  因为有一个根本的问题被他,乃至整个维尔福高层,都下意识的忽略掉了。

  那就是厂商为什么要在steam搞折扣。

  杰森认为,是因为steam拥有庞大的游戏库和开发者生态,所以才能举办成功的冬季特卖。

  可事实恰恰相反。

  在很长一段时间里,厂商之所以选择参加折扣活动,是因为steam是市场上唯一的、具备绝对统治力的巨无霸。

  这是一种基于垄断地位的“活动”

  steam的冬季特卖,本质上是平台方几乎不出血,而是利用自己的流量优势,说服甚至“胁迫”厂商自降身价,用利润换取销量和曝光。

  一款60美元的游戏,打折到10美元,steam依然能稳稳地抽走那30%,也就是3美元。

  厂商只能拿到7美元,这其中还要扣除开发、宣发等一系列成本。

  厂商们愿意吗?

  在过去,他们是愿意的。

  因为steam是唯一的渠道,是游戏触达全球数亿玩家的唯一桥梁。

  不上steam,或者不在steam上搞活动,就意味着放弃pc市场,那与其在仓库里积灰,不如打骨折卖出去,至少还能赚点吆喝,维持一下社区热度。

  可现在,情况变了。

  星辰游戏平台,经过近一年多的发展和几轮惨烈的价格战,虽然体量上远不及steam,却也稳稳地站住了脚跟,成了一方不容忽视的诸侯。

  更关键的是,星辰游戏平台的商业逻辑,和steam完全不同。

  星辰是真的会给补贴的。

  在之前的几次大型促销活动中,星辰游戏平台针对重点合作的游戏,补贴之后,基本上做到0抽成了。

  账,谁都会算。

  独立游戏,和小厂,很难察觉的市场的变化,察觉到了也很难和steam谈判,因此没什么动静。

  可中大型厂商就不一样了。

  他们大多和星辰已经有过接触了,哪怕这会没有登录星辰的,也知道星辰是个什么情况。

  当然,在steam依旧如日中天的情况下,他们肯定不会放弃steam,但也绝不会放弃这次好不容易拿到手的“谈判筹码”

  于是乎,在几个本就看steam不爽的大厂引导下,这一次的steam折扣活动很快陷入了“僵局”

  本来steam折扣就是厂商自己定的。

  既然你不给补贴,那我们也不折扣,折扣就全放在有补贴的星辰那边,以此来倒逼steam让步,甚至是通过steam的让步,再翻过去,让星辰进一步让利。

  总而言之。

  事态发展到这个地步,杰森认为这事不是自己能处理的了。

  于是才有了今天这个会议。

  到现在,这个活动要继续推行下去,已经不是杰森一个人能搞定的了。

  他得拉人进来一起想办法。

  而他拉的第一个人,就是steam运营总裁,也就是当下steam的运营的实际负责人马克。

  “所以,你的建议是……我们为华夏区的冬季特卖提供补贴?”

  作为steam的运营总监,马克年龄不算小。

  约莫40来岁,是steam的第一批员工,他穿着一件洗得有些发白的《半衰期》主题t恤,外面套着一件格子衬衫,下巴上蓄着精心修剪过的胡子,鼻梁上架着一副黑框眼镜。

  相比起,传统游戏企业高管那种精英泛。

  马克反而更像是一个在大学里教了二十年编程,因为代码风格过于古老而被学生嫌弃的老教授。

  (本章完)

第484章 三方混战

  “是的。”杰森点了点头。

  “星辰就是这么做的,他们用补贴换取了厂商的零抽成合作,这是我们目前面临的最直接的竞争。”

  马克沉默了几秒钟,扶了扶自己的眼镜。

  “杰森,你知道你在说什么吗?”

  “维尔福从不为促销提供补贴。我们提供平台,提供流量,提供全球最大的pc游戏分发网络。是我们在为厂商创造价值,而不是反过来。”

  作为从steam初期走过来的人,马克对steam非常了解,对人对事,也有自己的一套行事逻辑,也深受g胖本人的信任。

  可长期处于行业顶端而形成的思维定式,并不是那么容易改变的。

  在马克和许多维尔福高层看来,steam的冬季特卖是一种“恩赐”,他们开放自己庞大的流量池,让厂商们进来淘金,作为回报,他们抽取30%的佣金,天经地义。

  现在,居然有人要求平台方自己掏钱来办这场“恩赐”?

  这简直是对steam商业模式的根本性挑战。

  “可当下的情况,确实很复杂。”

  杰森并未妥协,在他看来,无论你怎么说,可星辰确实是真金白银实打实的补贴,如果steam不跟进。

  他的工作开展起来就相当困难了。

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