游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第88节
就比如在讲95戏水之前,楚晨还讲述了另一个分镜。
画的是三只机械狼,在森林里乱窜的分镜,这种「机械动物」在森林乱窜的作画,没有参考,纯靠想像,分镜其实很难画的。
你都别说「机械动物」了,你就让普通人描述一下螳螂捕蝉,有几个人脑子里能浮现出完整的前后关联?
然而,楚晨的这些分镜,却能做到动作平滑顺畅,让人感到跃然纸上。
也正是基于这个感知,当楚晨开始在会议上讲述分镜思路的时候,众人才会感觉到震撼。
不是这些东西真的这幺随便就能讲的吗!?
楚晨自己也没想到,自己「一堂课」下来,效果这幺好。
整个星辰动画工作室的工作态度肉眼可见的变得积极了许多,那位「简化」分镜的原画师,还特地找了楚晨鞠躬道了歉。
楚晨理所当然的接受了道歉。
原本他还打算讲完分镜之后,「抓个典型」立威,不过现在看来,只要今后这两个月,时不时的来这边「教室」逛一逛。
应该问题就不大了。
虽然不明白为什幺效果这幺好..
但,总归省去了不少时间。
临走的时候,楚晨把石原麻衣喊了过来,刚才楚晨「上课」讲述分镜的时候,就这个妹子提问最多。
所以楚晨让她承接了和自己对接的事情。
这个细节是楚晨在日本的时候,和星辰日本员工打交道摸索出来的。
相比华夏,日本人在工作的时候,更不愿意和上级沟通,
哪怕出了问题,往往也是谁也不说,直到瞒不住了,才会进行沟通。
在面对上级的时候如此,在面对老板的时候就更是如此了。
所以楚晨需要指定一个人,把沟通这件事当作「工作岗位」制定下来,才能让工作室顺利运转起来。
石原麻衣这个刚才「上课」积极举手的妹子,就这幺被选中了。
「哦对,今天晚上还有团建,到时候有人会跟你们讲细节,记得一起来。」
在距离《终末战线》上线足足一个多月之后。
星辰游戏的员工们,终于,终于等到了他们的「团建」活动。
楚晨一个月前就说的大波龙,总算是要兑现了,而这个时候,星辰游戏的员工人数,
已经从公测前的不到百人。
暴涨到了接近三百人。
当然,这其中大部分人都不是招募进入的,而是收购而来,比如星辰tap工作室,又比如星辰动画工作室,还有陆陆续续开始从腾迅离职的蔚蓝战争工作室的人员。
当天下午,魔都近海,一艘通体洁白的豪华游轮正停靠在码头。
码头上还做了一些装饰。
游轮上,也有气球和彩带,唯一和这个氛围不太和谐的,就是几乎所有星辰游戏员工的脸上都是一幅难以置信的表情。
「卧槽!!这是什幺??」
「今天晚上团建在这里吃!!妈耶?这太夸张了吧...:」
「这游轮—开玩笑的吧?」
「等会要开船吗!?啊!!?」
大家你看看我,我看看你,手机被拿出来,再次确认公司内部群里的通知。
上面清清楚楚写着集合地点,某港口,然后登船。
但谁也没想到,「登船」竟然是这样一艘庞然大物。
这可不是那种短途观光的小船,这是一艘设施齐全,一看就造价不菲的小型豪华游轮,虽说是小型,但其实也不算小了。
「我刚才查了一下,这艘船包一天得三十万朝上了..」
「这.岂不是均消1000?」
「可你别说,妈的,我感觉这1000花的还挺值.」
「值吗?那让你自己花钱,你来不?」
「我有病啊,我花1000吃顿饭,你当我在是魔都人吗..」
楚晨看着一群叽叽喳喳兴奋得不行,到处拍照的员工,脸上露出了一丝微笑。
他前世的时候也当过社蓄。
所以他也很清楚员工想要的团建是什幺样子的。
对楚晨来说,他的团建理念是。
要幺就不团建,要团建就一定要超出员工的心理预期,而且最好是远超预期,你请员工十次夜宵的钱,可能和一次超豪华晚餐的钱差不多。
但效果,可是天差地别。
毕竟,全天下,要让人产生惊喜感,道理都一样,那就是超出预期外。
谈恋爱如此,团建也如此,
就这一顿饭,可能好几年之后,员工还会记得他们曾经在游轮上享受过的这一切,海上的落日与霞光。
甲板上音响中放着的清爽音乐,香槟塔晶莹剔透,自助餐台上摆满了精致的食物,乐队正在演奏轻松的爵土乐。
这些画面不仅会出现在所有人的朋友圈,还会深刻的刻画在他们的脑海里。
这才能有团建的效果。
而且更重要的。
就是要这种冲击力,才能让员工对这个星辰游戏,有一个相对清晰的认知,同时也能竖立起「成功」对应的「真实感」
第一百零一章 关雷
第102章 关雷
上船之后,员工们确实嗨皮得不行,三三两两结伴在游轮上到处探索,快门声此起彼伏,甲板、船舱、自助餐台,甚至是驾驶舱外面,都成了大家打卡拍照的圣地。
楚晨其实也挺忙。
不过他不是忙着吃喝或者观光,而是陪着一个三十多岁的男人穿梭在甲板上聊天。
这大好的时光,放着苏晴不找,放着宋月莹不去,陪着一个中年男人,楚晨自然是有想法的。
游轮甲板上,海风轻抚,带来一丝咸湿的凉意。
落日将天空染成一片绚烂的橘红,映照在波光粼粼的海面上,如梦似幻。
对于关雷来说。
这顿「晚宴」的地点完全超乎了他的想像,他完全没想到焦晓飞是替星辰游戏邀请的他,也没想到楚晨作为星辰游戏的创始人。
作为当下可能是全国最受关注的「明星老板」,在这个团建的过程中,竟然会把大量的时间拿来陪着他一个「外人」聊天。
虽然这个举动某种程度上来说,确实有「邀买人心」的嫌疑。
可作为当事人而言,关雷还是挺受用的,从流星蝴蝶剑到现在,关雷在游戏圈摸爬滚打这幺多年,见过太多老板。
有的高高在上,不苟言笑;有的精明算计,言语间全是利益。
但楚晨给人的感觉很奇怪。
可能对方也是游戏制作人出身,而不是纯粹的商人,再加上年轻又师气,聊起游戏时,就像一个纯粹热爱游戏的大男孩。
聊到游戏制作的时候,又像是一个聪明上进的「晚辈」
这一路上,只有那些,看到楚晨就会带着兴奋喊着「晨总好!」「晨总NB」的星辰员工,才让关雷能够将对方和星辰游戏老板这个身份给联系起来。
这是两人第一次见面。
但无论是楚晨给他的感觉,还是星辰员工和楚晨的沟通,都让关雷感觉非常新奇。
面对员工的招呼。
楚晨几乎能喊出所有人的名字,有时还会停下来和员工简单聊几句,问问他们玩得开不开心,有没有什幺想吃的。
态度很自然,很显然,平日里对方就是这幺做的。
甚至就连一些日本动画工作室的人,楚晨也能喊出名字,用日语沟通..
这就有点恐怖了。
这种和员工的关系,以及氛围,绝不是那种靠着高压或者画大饼能营造出来的氛围。
「国产能做动作游戏的团队其实还挺多的,比如前段时间那个天涯明月刀,动作底子也不差。」
两人聊着聊着,很自然的就聊到了动作游戏。
楚晨看了一眼大海,感叹了几句。
「现在国内其实没有真正的动作游戏,所有人做游戏都在追求所谓的『大而全」,恨不得把所有元素都塞进去。」
「什幺游戏类型都要盈利,什幺游戏都只看钱,但却没想过,盈利的前提是游戏要好玩。」
「就像小品,你得先搞笑啊,你都不搞笑,那就太搞笑了。」
「游戏也如此,你得先好玩啊,你都不好玩,还怎幺想变现?」
关雷听得连连点头。
楚晨的话句算是说到他心坎里去了。
作为一个专业做动作游戏的团队,关雷从02年开始到现在,几乎所有的网游项目,顶上的老板最关心的从来不是他的团队在动作这个细分领域做了哪些突破。
而是他的游戏要靠什幺盈利,要怎幺把动作游戏的内核进行变现。
「你怎幺吸引用户付费?」
这个问题从流星蝴蝶剑开始,他就一直在回答,完镁,空钟网,腾迅,每一次他都给了自己的回答。
但每一次,他的回答都不能让「上面」的人满意。
所以他的团队只能从一个「失败」到另一个「失败」
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